良ゲーに成り損ねたゲーム
ひとまず、
クリアしましたのでレビューさせて頂きます。

プレイ時間は、
20時間程度でした。

このゲームに思い入れがあるぶん、
かなり長いレビューとなります。


[悪い点]
1.難易度
まず、
最初にこのゲームの難易度に対して苦言を呈させて頂きます。

結論から先に書きますと、
根気のある方以外はこのゲームを購入しないほうがいいです。
それほどまでに、
難易度が高いゲームです。

理由と致しましては、
CPUとアクセサリのAIが酷い。
そして、
中盤からの複数アブダクター戦、
咎人戦の異常なまでの理不尽さです。


序盤は一体相手にするだけのボランティアが多く、
楽しくプレイすることができました。
しかし、
第5コード辺りから、
テストプレイしたのかどうか疑いたくなるような作りになっています。

第5コード辺りから出てくる、
敵の人間キャラクターはこちらの銃弾を避けつつロケットランチャーを連続で撃ってきますし、
攻撃力は大型のものと変わりません。
一、
二発で死ぬような攻撃を連射され、
中には誘導ミサイルを使ってくる敵もいます。
しかも、
それらが無限湧きかつ大型の敵とも戦わないといけない、
などといったステージがあります。

複数体の大型の敵を相手にするのも、
かなり疲れますし楽しくありません。
遊んでいる時に後ろから突き飛ばされたら、
理不尽さを感じますしむかつくのは当たり前です。

また、
増援のシステムがかなりの鬼畜具合です。

大型の敵を二体倒す→増援→倒す→増援→二体現れる、
そしてこの二体を倒すことが目的。

クリア条件に指定された敵が出てくるまで、
プレイヤーは延々と増援の敵を倒さなければなりません。
クリア条件にはそれ以外の敵は無視しても良いなどと書いてありますが、
目の前の敵を倒さなければ目的の敵は現れません。
途中で馬鹿らしくなります。

これらをクリアした時にあるのは達成感ではなく、
疲れとイラつきです。

それに拍車をかけるように、
CPUとアクセサリが役に立ちません。
フリーダムウォーズ

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