ごめんなさい。これはおもしろくない。
無印・元祖をプレイ済みです。
今作も本当に楽しみにしていました。

成人済みの大人ですが、
妖怪ウォッチは「妖怪は敵ではなく友だち」というところが一番好きでした。


いろいろ言いたいことはあるのですが、
今回一番ショックだった部分は、

野生の妖怪を探す際に、
「ウォッチでビームを放って攻撃?する」「それに対し相手の妖怪が怒って反撃してくる」というところです
なぜこんな仕様にしたんでしょう?
2までは、
のんきに歩いていたり、
恥ずかしがって隠れようとする妖怪をウォッチで捕らえるだけだったのに。

この変更によって雰囲気が一気にキナ臭いゲームになってしまったと思います。


あとバトルシステムの変更。

大人の自分でも戸惑います。
「子供でも簡単に楽しめる」はずのゲームだったのに、
なんだか全てにおいて分かりづらくなっている気が…。

特に必殺技発動の時のルーレットがなかなか一発でそろわずイライラします…こんな難しさいらない…。

失敗しにくい なぞる、
つぶす、
まわすなどの動作だけで良かったのではないでしょうか。


必殺技が当たる範囲が限られているのもイライラします。

必殺技発動以外は余裕があって、
「ともだち妖怪がみんなで力を合わせて戦っているのを見ている」感じが良かったのに、

今回は自分が操作やマスの移動に必死になりすぎて余裕がなく、
妖怪のHPに気を配れないし、
そのせいでバトルを楽しめません。


それでもストーリーが面白ければすべて許せたかもしれませんが…
肝心のストーリーが…中身がない…
動機や大きな目的もなかなか見えず、
ただただおつかいをさせられているだけ…

唯一のいいところはグラフィックでしょうか。

相変わらず細かいところまで作り込まれていて、
意味なく探索したくなります。


まだ全てをプレイしたわけではないので、
この評価が覆ることを期待していますが、

それでも現段階で、
プレイするのが…非常に…苦痛です…………
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