やり込み甲斐があるのは魅力、ヌルゲーに慣れていると少しキツイかな
『不思議のダンジョン』シリーズに極めて良く似たテイストを持つ、
自動生成ダンジョン形式によるRPG。


ゲームとしての特徴は、
プレイする度に構造が変わる自動生成ダンジョンを採用している事。
このシステムは、
常に新鮮な気持ちでダンジョン探索が出来、
同じステージを何度も繰り返し楽しむ事が出来ると言うメリットと、
マッピング、
謎解きと言う要素が全く無く、
単にダンジョン内での戦闘とアイテム収拾に明け暮れるだけになってしまいがちと言うデメリットがあります。


このデメリットを感じさせなくするための要素として、
この作品では敵味方とも、
ダメージの与え方になかなか豊富なバリエーションがあり、
単に戦闘を繰り返しているだけでも結構長く楽しめる作品になっていると思います。


特に後半のダンジョンになると、
状態異常を起こさせる敵、
レベルを下げてくる敵、
武器強化のために貼った霊符を燃やしてくる敵、
ダメージを与えるごとに増殖する敵等が出現し、
力押しだけではなく、
武器強化や戦闘スタイルに工夫が必要となってくるのは楽しめる要素ですね。


システム面でのもう一つの特徴として、
セーブの不自由さが挙げられます。
この作品ではセーブが一箇所しか出来ず、
基本的にプレイをやり直すことが不可能となっています。
ダンジョン内で力尽きると自動的にセーブデータが上書きされますので、
ダンジョンに入る前のデータをロードしてやり直すというプレイは出来ません。
その際アイテムや所持金はゼロとなりますので、
愛用の武器等を所持していた場合はかなりへこみます。
これを緊張感があると感じるか、
融通が利かないと感じるかでこのゲームへの印象は随分変わってきますね。


油断していると、
そこまでの努力が一瞬にして水泡に帰してしまうような緊張感を楽しむ事が出来る方にはお薦めしますが、
いつでもセーブ&ロードが可能なゲームに慣れた方には、
少々とっつきにくい作品であるとも言えますね。
降魔霊符伝イヅナ

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