ゲームプログラミングのコーディング技術への言及は薄いので注意
「プレイヤーを動かす」などといったゲームプログラム文脈のコード例を通して
「わかりやすいコード」と「効率よく機能を追加できる設計」の実現方法を解説しています。

ページ数もまとまっていて参考文献も多く、
題材の取っつきやすさも相まって
ゲーム専門学校生や大学生などといったゲームを作りたいプログラム初学者には割とお薦めできます。


ただ、
冒頭で補足説明されているとおり、
タイトルに「ゲームプログラマのための」とはありますが
ゲームプログラミング固有のコーディング技術を求めて読み出すと肩すかしを食らうと思います。

目次を読めば分かるとおり、
あくまで本書の内容は参考文献に上がっている
「リーダブルコード」「CODE COMPLETE」「アジャイルソフトウェア開発の奥義」などを
ゲームプログラム文脈のコード例で簡潔にまとめただけのものです。

それらの文献をきちんと読んでいる人や、
読む予定の人には必要のない書籍でしょう。
ゲームプログラマのためのコーディング技術

その他の感想

優良商品。だけど、気をつけてね。
銀魂好きなら受け入れられるかも
実写スタンド。
小さくても光る
う・・・
麦飯石 パウダー最高だよ!
左のアームがイマイチ噛みあわない。。。
確かに腹筋に効きます! トレーシー初心者でもOK♪
最近まで英検二級だった低レベルに説得力はない
LAN-RPT01BKよりもGood
『期待を裏切らない』
まさに「バイブル」!
多数のレンズ持ちの方にはお得な一品と思います。
さわり心地がいい
教員としての評価です。
人間とプレデターの共闘
柔らかいってすごい
様々なギミックが面白いハイパーグリーンレンジャー初の大型ビークル
2層は便利。普通にやけましたよ。
山に生きる人々の轍(わだち)
昔、ピンクなネイルグロスを買って貰えなかった私には涙物でした^^すごく可愛い!とてもお勧めです^^
グラフィック強化されたノートPC
英語道をゆくバイブルとなりそうです!
リーズナブルでオススメです。
実際のアプリ開発で非常に役に立ちます!
生命あるものへの愛
どうしたものか・・・・・。
メディア大量消費者には便利かも?
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