アップデートでは取り返しのつかないもの
メインストーリー及びクリア後のキャラクターエピソード等全て終えましたのでレビューします。


・全体的な難易度について
難しくて挑戦があるせいか、
大分易しくなった印象。

いやいや、
そんなことないよ…と思う方も、
後述のブラッドレイジやスキルインストールで最終的にはそう感じるようになると思います。

そのせいか、
乱戦やサバイバルミッションもそこまで苦にはなりません。
セクメトはうざいです。


ただ、
追加ストーリー部分にてサバイバルミッションが多いです。

新ストーリーを大ボリュームで収録などと謳われていましたが、
細かな進展の間にこれら面倒なミッションを挟んでいるだけに思えました。


・ミッション部分
ミッション選択時に説明文にはない出現アラガミが確認できるようになったこと、

各ミッションで入手できる可能性のある素材が確認できるようになった二点はとてもいいです。

あとは、
難易度によってサバイバルミッションでしか出現しないアラガミがいるのは頂けません。

中型アラガミと一緒でもいいからそこは気を遣って欲しかった。


・戦闘中
アラガミが捕食に行く割合が多くなったような気がします。

捕食に行く→追い掛けてクリーヴファング→「アラガミが捕食に向かいました」
通常時でも少し殴っただけで逃げられるとイライラするのに、
ただでさえ時間制限のあるブラッドレイジ挑戦中だったりすると尚更です。

乱戦時はアラガミに散らばって欲しかったりもしますが、
この辺りは難しい部分なのでしょうか。


・新アラガミ
本当に新しく追加されたと言えるアラガミは、
パッケージのクロムガウェインくらいでしょうか。
それとその亜種。

他は、
既存アラガミの亜種です。
一応、
小型アラガミにも新規が一体います。

個人的には既存アラガミの亜種が駄目とは思いませんが、
今回追加されたのは皆同じような色合いや顔で残念でした。

セクメト・メテオとかはいないのでよかった。


・新システムブラッドレイジ
少し強すぎかな、
という印象。
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