なんとか年内までにストーリークリアできた・・・。(ちなみに全シリーズプレイ済み)
賛否両論ありそうなこの新シリーズでしたが、
けっこう面白かったです。
最大難易度でフォレストセルを倒して(平均LV62)エンディングを迎えたところでの感想。
(以下長文失礼)
DLに関しては環境がまったくなかったのでそれを抜きにしての評価になります。
個人的には難易度はこれまでの世界樹と同じくらい厳しくて大変で面白かったです。
相変わらず5人固定なので探索の幅が広げられないのが辛かったですがw
宿屋でのイベントは最初「ギャルゲーか!」とかツッコミ入れつつも展開によって
変わる内容に面白みを覚えてきていい感じでした。
進むうちにキャラ全員に思いいれが強くなり会話にのめりこんでいったり。
敵も動くだけでなく演出が良いせいかボスでの緊張感がすごかったです。
スタッフロール内での後日談も良くてその後のデータから続けると街の人の会話が
後日談と繋がっていたりしてニヤニヤしてしまいました。
その後のクエストや6階層やクラシックもまだやれてませんが
これほどやりこみがいのあるゲームは大好きですね。
(何気に街の人たちに名前がついていたので創作活動が捗ります^^)
システム面についてはまずはグリモアの変化についてでしょうか。
今回は一つのグリモアをレベルによって複数つけられるようで
個人的には前回の少々複雑に作っていかなければならなかったのよりは
好ましかったです。
わかりやすい。
後は大体同じですがエンディング後のキャラの表情の変化が見たかったのですが
今のとこ閲覧できそうな部分がなくて残念ですね。
ボイスの再生場所によって変わったりするんでしょうかね(未確認)
そして終始不具合などは個人的にはなかったので、
難しくて面白いRPGを
やりたい人にはとてもオススメですね。
ギリギリ勝利した時の達成感はすごいものがあります。
今回、
キャラに転職させない方針でやって荒っぽい戦術で何とか凌いできましたが
脳汁出っ放しになりながらも気持ちよくプレイできました^^
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