ファイナルファンタジーIX の感想

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参照データ

タイトルファイナルファンタジーIX
発売日2000-07-07
販売元スクウェア
機種PlayStation
JANコード4961012007004
カテゴリ機種別 » その他の機種 » プレイステーション » ゲームソフト

購入者の感想

当時以来久々に最後までプレイしました。
当時にFF最高傑作と思っていた本作も、改めてプレイすると、気になる部分も多かったですね。
やはりなんといっても、他の多くの方が述べている戦闘のもっさり感です。
バトルスピードを調整できるだけましなのですが、最高にしても十分に遅い。
しかもコマンドを選択しても、動き出すまで他の仲間や敵のqueue待ちになるので、先に敵に攻撃されてしまうと死んでしまうケースも多い。したがって、ダガーやエーコなどの白魔法系のキャラは、ボスなどの一発の攻撃が強いやつでは、殴られ待ちしてから最適なコマンドを選ぶようにするようなちょこざいな小技をはさむはめになります。
あとイベントシーン終わってもモーグリがおらず、そのまま次のイベントが始まり全滅したときは、その前のイベントからやり直すはめになったり(合間でセーブできないの?)とかいう部分もあったりしました。
そしてフィールド画面のグラフィックが汚くて、そこは少し閉口でした。
そういう意味では、システム面での粗が目立ち、プレイがしんどく感じることも多かったです。
ストーリー的には「生きる」や「命」というテーマが根っこにあり、哲学的な印象を持つ部分もあるので、このあたりは好みが出そうです。自分は好きですけどね。
最近、リメイクのFF1も含め、散々FFのいろんなナンバリングシリーズをプレイしてきて、いま感じるのは、それぞれの作品にそれぞれに良さがあり、一概にこれ最高とは言い難いなぁと思いました。
人の「これがいいよ」というのはその方の主観なので、結局は自分に合うかどうかは遊んでみてなんぼですね。
いうてもFFなので、コマンド形式のナンバリングであれば、どれも作品のレベルは高く、あとは自分の感じ方次第という印象です。

2017年に初プレー&クリアしました。

【良い点】
・面白かった頃のFF(3〜6)に似ている。
・FFが7.8でつまらなくなったと感じる人ファミコン&スーファミ世代にはオススメ
【悪い点】
・戦闘開始の読込みがとにかく長い。エンカウントしてからコマンド入力が始まるまで平均15秒、、これが無かったら☆5つでも良かった。

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