注目すべきは「ギミックの楽しさ」そして「難易度」
とにかくギミックが面白い。

「ビッグバン吸い込み」は、
序盤のステージで体感して、

「確かに面白いけど、
ほぼ無敵だし出落ち感があるかも…」と感じた
ものの、
その後のステージでは予想外にビッグバン吸い込みを活かした
様々なバリエーションのギミックを見せてくれ、
飽きずに楽しめた。


また、
終盤に近づくにつれて吸い込みのスケールのデカさは増していき、

ラストステージでは非常にカッコいい、
「熱い」バトルを見せてくれる。

最近のカービィは、
こんなに熱い演出に力を入れるようになったのか、

と驚いた。

かわいいけどカッコいい、
そんなカービィがますます好きになるはず。


そして、
ザコのワドルディが可愛すぎる。
 仲間同士で楽しく遊んでいるだけなのに
カービィのビッグバン吸い込みでチューブ越しに吸い込まれたり、

3匹の子豚のように家をブチ壊されたり、
踏んだり蹴ったりで非常に可哀想だが、

それが余計にシュールさを醸し出していて、
思わず笑ってしまう。


そしてもう一つ注目すべきは「難易度」。

ゲーム全体としては簡単だが、
対戦モードの最強CPUは、
笑ってしまうほど強い。

能力によっては、
何をしても歯が立たないようにすら感じる。

個人的オススメは「ボム」VS「最強CPUボム」の戦い。

ボンバーマン顔負けの、
息もつかせぬ爆弾合戦が楽しめる。


それでも決して理不尽な難易度ではなく、
努力すればギリギリ勝てそうに
思わせるのが、
このソフトのゲームバランスの非常に優れたところである。


メインストーリーはお手軽のボリュームで、
子供でもクリアできる易しさだが、

サブモードでやり込みたい人にはどうぞ、
凶悪難易度を用意しています!
というスタイル。

幅広いユーザーのニーズに応える、
ゲームの理想系がここにあると言っても
良いと感じた。
星のカービィ トリプルデラックス

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