小説も書けそう
ゲームシナリオは書かないけど、
小説を書くのに役に立つかと思い読んでみました。

五人の著名なゲームシナリオ作家の方たちが、
インタビュー形式だったり、
説明形式で、
シナリオの書き方やコツみたいなのを教えてくれています。

五人それぞれ自由に書いているようで、
語り口に統一感はありませんが、
全てにおいて、
シナリオについて語っているので問題はありませんでした。


テーマはあったほうがいいけど、
説教臭くならない程度にという方と、
メッセージ生が強いほうがいいのでテーマはあったほうがいいという方もいたり、
それぞれ考え方の違いがありますが、
両方やってみて自分に合う方を選べばいいかなと思いました。


米光一成さんの話が、
自分には一番しっくりきました。

沢山の閃きが結びついて一つになる。
というのは、
なるほどと思いました。

常に、
毎日、
思うことや感じたことを蓄積して置き、
ある日、
一つになって物語が出来るそうです。

作ろうとしている題材に対して、
アンテナを常に張っておくということでしょう。

常に、
色んなものを貯め込んで置き、
断片化したものをこねくり回して見ようと思いました。


キャラクターごとに決めシーンを考えるというのも、
話を広げられそうだと思いました。

生き生きしているキャラは
 ・どんな奴でどんな性格か
 ・何のために行動しているのか
 ・キャラを好きになってもらえるようないいシーンを用意する
 ・キャラの成長、
変化、
裏切り、
仲直りなど
確かに、
これらが満たされている漫画や小説は名作が多いですね。


鈴木里香さんの面白いシナリオを書くには、
面白くないシナリオを書くという方法も参考になりそうです。


 ・世界観が独りよがり
 ・リアリティーがない
 ・ゲームに不向きな素材
 ・題材と目的が違う
 ・意外性ないストーリありきたり
 ・期待感、
危機感無
 ・人物が生き生きしていない

確かに、
これが出来てない漫画や小説は面白くないです。
ゲームシナリオを書こう!

その他の感想

普通のスタイその2
情報どおりでした
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値段は張りますが良いできです。
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物理学入門。初学者に最適!
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good!!!!!!!!
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