オタク文化に侵食され、「夢」を失ったポケモン
■良かった点
 クリアまでは原作の良さを出来る限り損なわないよう配慮されたリメイクでした。

 メガシンカを筆頭に近年の作品の要素を含みつつも、
他の大部分は原作を
 しっかり踏襲して作ろうという気概を感じられる内容です。

 FRLG、
HGSS以上に、
原作世代をニヤリとさせる演出が多いのもニクい所。

 XYに引き続き景山将太さんが担当されるBGMも、
原曲の雰囲気を崩さずに
 豪華にアレンジしており、
サウンドトラックも併せて欲しくなるほどです。


■ちょっと惜しかった点
 映像が3D化したことで、
マップのサイズにハードスペック的な限界があり、

 至る所でマップがぶつ切りになっています。
GBA版のルビー・サファイアでは、

 赤緑/金銀と違ってフィールド間のゲートが一切無くなり、
多くのフィールドが
 シームレスに繋がっていたことで、
広大なホウエンの魅力を増大させていました。

 しかし今作はマップが細かく分断されてしまったことでとても窮屈に感じます。

 おまけにカメラワークが不思議な挙動をしており、
街では主人公に近付きすぎて
 情報解像度が足りなくなったり、
フィールドでは視点が急にナナメになったりと、

 ただでさえ窮屈になったホウエンが更に見づらく感じる事が多々ありました。

 また、
全体的なグラフィックにおいてXYの方が落ち着いた色合いと
 滑らかなフィールドモデリングで出来が良いと感じました。
今作では何故
 このようにキツめの色と粗いポリゴンに変更したのか、
少し不思議です。


■残念だった点
 本題です。

 細かなところでは他の方のレビューに既にあるように、
主にエピソードデルタ、

 ヒガナという新キャラ、
バトルリゾート等に関連したものです。

 これは想像ですが、
もし小学生時代の自分がこのゲームをプレイしたら、

 エピソードデルタ等のくだりはどう楽しめばいいのか全く分からなかったと思います。

 「大人の、
オタクの、
中二病の人が作ったポケモン」がこのORASであると思います。
ポケットモンスター オメガルビー

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