PSP版との比較
3DS版、
PSP版をどちらも購入しプレイした上での評価です。

全体的な評価、
3DS独自の評価の順でレビューさせて頂きます。


【全体評価】
現在アーケードで稼働中の移植版です。

いわゆるコンボゲーで、
ストリートファイター等とは異なる路線の作品でが、
難易度を抑えればボタンをガチャガチャ押しただけで連続技が繋がるので、
キャラ目当ての初心者さんも結構楽しめると思います。

画質・フレームレート等はオリジナルに及びませんが、
プレイ感覚はかなり近いものがあります。

PS3&360版のCSと比べ、
コンボレシピが変わっているキャラが多く、
前作までをやり込んでいる方も新鮮に遊べると思います。

最も、
キャラによっては今まで出来たコンボが概ね出来なくなっていたり等、
最初は戸惑うかもしれません。


【3DS版】
横400での解像度が足りない為、
PSP版よりも全体的に狭いです。

体力ゲージ等も端が切れていますが、
3DをONにするとゲージ全体が表示されます。

どうなってんだこれ。

全体的に、
PSP版を縮小したイメージで、
文字等は潰れています。

※PSP版も結構潰れてますが…。


キャラは背景に関しては、
ボケているというよりはアンチエイリアスが掛かった状態に近いです。

なので、
パッと見はPSP版よりジャギが少なく綺麗に見えます。


問題なのはフレームレート。

噂通り、
見事に処理落ちします。

落ちている時の体感が20fps位?
処理落ち対処をしてもAHはガックガクです。


ただ、
入力関係の処理落ちはしていない模様です。

先行入力で、
コマンドが弾かれる事もありません。

あくまで、
描画が遅れて表示されている印象です。

※描画関係のプログラムが3DS用に最適化されていないのでは?

音質は、
スピーカーで聴く限り3DS版の方が圧倒的に上です。

データ圧縮事態は変わっていないはずなので、
これは本体の性能でしょうか。

PSP版で音が篭っているキャラも、
ある程度しっかり聞こえます。
3DS用BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT II

その他の感想

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