BOとは大分違う感じ。
マルチプレイのみの感想となりますので、
ご注意ください。


今回のマルチですが、
相変わらずSMGが強いという印象を受けました。
アタッチメントに、
腰だめの集弾率を上げるアイテムがある為か、
使用者もかなり多いようです。

ARも、
MW3でいうストーカーと同じ効果のものはあるのですが、
それ以上にレーザーサイトとSMGの組み合わせが強い。
サイトを覗く必要がほぼありません。
マップも雑多とした道が多い為尚更SMGが有利になっています。

もちろん、
開けた場所や広い場所もマップ毎に用意されていますが、
そこが激戦区になっているのかと聞かれると微妙な感じです。

SRはQSが出来ます。
今後プレイヤーが増えていく中で、
どの武器が多く使われるかは微妙なところです。


スコアストリークや、
カスタムクラスの仕様については良いと思います。
こちらはプレイヤーのスタイルに応じたものがおのずと出来上がっていくと思うので。

ただ、
ストリークが若干強力かな?という感じです。
別にストリーク無双になるわけではありませんが、
狭い道の多いマップでストリークを連発されるとかなり厳しいと思います。


パークバランスは無難な感じです。
隠密系パークが弱体化され、
グレネード類への対策パークもがっちりとした効果になっています。
その為、
オブジェクト系ルールでは撃ち合いが多くなっていくと思います。


以上の点を踏まえると、
MW2とBOとMW3を合体させて、
バランスをある程度整えた、
という感じになるのでしょうか。

強すぎる武器は見受けられず、
SMGとレーザーサイトの組み合わせ以外はなかなか良バランスだと思います。

但し、
マップはBOの時よりさらに狭い感じに仕上がっていますので、
それが人によっては受け付けない感じになってしまいそうです。


※2013/02/24 に以下より追記。


発売から3ヶ月くらい経ちましたが、
SMGとSGの優遇っぷりが凄まじい事になっています。
Call of Duty: Black Ops II (輸入版:北米)

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