合計ではなく1周に100時間
今回は2人の主人公が登場し、
物語中盤でそれぞれのルートに分かれて別の物語を楽しむことができます。

エイリーク編とエフラム編、
後者のほうが全体的に難易度は高めです。
というかエイリーク編はFE全体で見てもかなり難易度が低い方だと思います。

その上物語が外伝も含めて全23章で終わってしまうので1周目を終えた時は「あれ、
もう終わり?」という印象でした。

2人の主人公両方のストーリーを遊べば充分なボリュームと言えるのですが、
片方だけだと前作までの封印や烈火に比べて不足を感じます。

比較的安全にレベルを上げられる救済措置もあることから、
初心者にもおすすめです。
難易度の低さ、
物語の短さが手軽に遊べる長所になります。


そんなちょっと「ヌルめ」な印象の本作ですが、
実は他のFEにできない楽しみ方もでき、
安易に評価を下すことはできません。

本作はクリア後も楽しむことのできるFEです。
クリア後も遊べるマップが多数用意されており、
封印のエクストラマップなどとは異なり今まで通りに攻略・育成を行うことが可能です。

しかも本編より遥かに難しいマップも用意されており、
本編で物足りなければさらに育成してこちらに挑戦するというのも勿論ありです。

他にも、
クラスチェンジ先が分岐していて、
より自分好みの部隊を編成することができるようになっています。
本作は、
FEの中でも自由度が高い。

新登場の上級クラスや敵キャラクター(主に魔物)のグラフィックも新規に描かれていて、
従来のものに劣らないぐらいよく動きます。

公式でも難易度が低い扱いを受けた事のある本作ですが、
「むずかしい」モードのエフラム編は従来作品と比べても遜色ない難易度だったと思います(救済措置を封印して…です)。


しかし、
私の周りで聞いたのは必ずしも良い評判ではなかったのが残念です。
個人的にGBAのFE3作で最ものめり込み、
1周のプレイ時間が100時間を超えたのはFEシリーズでも本作だけです。

特にFE慣れしている方なら2周以上遊ぶこともザラでしょうし(エイリーク・ヘフラム編両方とも遊べる)、
縛る(使うユニットなどを自分で規制する)ことで難易度調整を図るのもお手のものなはず。
ファイアーエムブレム 聖魔の光石

その他の感想

シマノの製品は、やはり素晴らしい
良かったです(^-^)
食べ飽きなさそう
とってもスッキリ配線がGOOD
ハロウィンに間に合った〜♪
911委員会が何を暴き、何を暴けなかったか。
今まで同類品を使用してきましたが・・・
雪の降る前の空の色がよく出ています
期待していなかったが面白かった。
傷があります。
安かったけれど
「ホームズ」にピンと来ない人にもオススメ
迷惑電話を完全遮断
タッセルが可愛い
まだ使用していませんが・・・
説明書通り
これで安心 
かわったデザイン
一体型じゃなかった…
手軽で携行性に優れたウォークマン用スピーカーです。
ゼロウオーターよりも艶はちょっとだけ上かも
南無妙法連礙経
折形を学ぶ本ではない
クライアントの前で作業するので…
オーガナイズの導入本
500mA。安い。ノイズの問題も無し。
ファンにはうれしいオールスター
食べやすい。
最強かな
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