サブマリンハンター 鯱 の感想

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参照データ

タイトルサブマリンハンター 鯱
発売日1999-11-02
販売元ビクター インタラクティブ ソフトウエア
機種PlayStation
JANコード4988110020520
カテゴリ機種別 » その他の機種 » プレイステーション » ゲームソフト

購入者の感想

評価が高いゲームだったので買ったのですが、かなり独自なシステム自分にはかなり難しく感じました、
リアルと言えばそうなのかも知れませんが、此方の魚雷はいくら撃っても当たらず、相手の魚雷は回避運動していても当たり、何度やっても2面をクリアできなかったので挫折しました。
人によって、合う合わないが分かれるゲームかと思います。

 潜水艦らしく、ソナーを使って敵を探り、魚雷で撃破するゲーム。凝っているのは、各魚雷発射管に異なる魚雷を装填し、各々の特徴を活かして闘うこと。音響魚雷と通常魚雷を同時に撃ち、停船しても回避運動をしても当たるようにする、という戦略が必要になる。各魚雷の特徴を活かし、お金を貯めつつ潜水艦をパワーアップして闘うのが正統な遊び方だが、実は一瞬でクリアできる方法がある。

魚雷を活かした戦闘システム故に、魚雷の使い方に慣れるまではなかなか上手くいかない。人によっては、なじめずに投げてしまった人もいるだろう。だがこのゲーム、最強の武器は魚雷ではない。最強の武器が「ラム(突撃触角)」だ。静寂性を無視し、一番早いスクリューと一番堅い外殻、操舵の能力が上がるフィンを取り付け、後はひたすら敵に突撃する。するとあっけなく敵は沈んでいく。一部の逃げる敵をのぞき、ラスボスでさえ一分もかからない。

わざとなのか、バグなのか、とても大味なクリア方法のあるゲーム。煮詰めればもっとしっかりしたものになっただろうに。

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ビクター インタラクティブ ソフトウエアから発売されたPlayStationで遊べるサブマリンハンター 鯱(JAN:4988110020520)の感想と評価
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