「パッと見はどこが面白いのか分からないが、プレイするとハマってしまう」
※プレイはオフラインでのみしています。
オンについては他の方のレビューを参照ください。


「パッと見はどこが面白いのか分からないが、
プレイするとハマってしまう」とは、

本作について割りとよく見る感想ですが、
自分もそうなったクチです。

突如「洋ゲーがやりたい」と思い至り、
無印版の評価が高かった本作と『destiny』を購入。

プレイ前の期待度はこちらにはあまりかけていなかったのですが、
今では完全に逆転、
というかdestinyはすでに手元にありません。

ハクスラというジャンルは初めてで、
本作で目を開かされた感があるのでレビューします。


ひたすら敵を倒して、
レベルアップ&装備獲得。

そのたびにスキルや装備による能力の候補が増えるので、
メニューを開いて確認……
メニュー画面を開くのがこんなにも楽しいとは、
かなり新感覚です。


ドロップアイテムを片っ端から集めていると、
大抵、
区切りのよいところに至るまでに
アイテムの最大所持量に達してしまいます(=アイテムがもう拾えない)。

他のゲームなら「なんでこんな低い上限なんだよ!」と不満点になりそうなものですが、
本作はそうはなりません。

なぜなら、
敵に襲われてでもいない限りほぼいつでも(一瞬で)街へ帰還が可能で、
不要アイテムを素材へ分解等ができるからです。

ダンジョンと街の往復が心地良いというのも新感覚です。


ストーリーはかなり淡々と進んでいきます。

6つのクラスと性別で12通りのプレイヤーキャラがいますが、
かなり無個性です。

おそらく全員、
「悪魔(と一部の天使)め、
許すまじ」となります。

あまりにセリフが画一的すぎるので、
たまに違った感じのセリフが入って来ると
「ああ、
ここで差異を出そうとしてるのね」とニヤリとしてしまうくらいです。

しかし、
現在4つ目のクラスでプレイ中ですが、
ストーリーでも全くダレる気配がありません。

上記のように、
アイテム収集に重点を置いてしっかりゲームが作られているからだと思います。
ディアブロ III リーパー オブ ソウルズ アルティメット イービル エディション

その他の感想

無色のものと青っぽいものがあります。
やや硬め、やや大きめです。
お勧めです☆
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