惜しい!もう一歩のところで傑作入りを逃した佳作
めでたくXBOX ONEでの後方互換が開始されたため、
積み状態だった本作をついに解禁。

メタルギアと比較されることの多いシリーズですが、
実際にプレイすれば似て非なるものであることがわかります。
特に本作は不意打ちによる格闘、
そしてマーク&アクションがセットになった、
いわゆる隠密・暗殺のスタイルがキモになっており、
独自の魅力を打ち出すことに成功しています。


これらを軸としたゲーム部分は非常に良くできており、
マップ構成も面白いのですが、
とにかく操作面に難があるのが痛い。
特に回避行動のためのローリングと、
カバーアクションのキーがLTボタンで共通という点が痛すぎる。


ゲーム後半ともなると激しい銃撃戦の場面が結構あるのですが、
いざという時に主人公が意図と異なる動きをしてしまうことが多々ありストレスを感じます。
またダッシュができないというのも辛い。
このため、
緊急時に取れる行動というものが非常に限られており、
結果としてゲーム部分の難易度というよりも仕様による理不尽なハードルが存在していると言わざるを得ません。


もしもこの点がクリアされていれば文句なしの名作になっていたと思います。
特にラストのクライマックスシーンにおける演出は今見ても震えが来るほどに見事なクオリティで、
「映画的手法をゲーム上のシステムで料理するとこうなる」という、
当時最高の演出でした。
まったくもって、
惜しい!
スプリンターセル コンヴィクション - Xbox360

その他の感想

失望したよ
Overall very good
すばらしい本です。
肌がすべすべに
初心者向けだった
謎設定の黒いヤツ
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劇的!
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