続編も出れば買いたい
ほとんどレビューで出切っていますが、
無印に比べて
倍速機能付き
ジョブによるキャラごとの個性とステータス、
ライセンスボードの橋渡しによる選択肢の増加
トライアルモード追加
弱くてニューゲーム(ジョブでの強化しかできない)の追加
音楽のアレンジが効きすぎず嬉しく、
音響大幅強化!
最強の矛の入手方法
一部アイテム取得のテコ入れ
など改善されてます

オリジナルから良いところは
戦闘がスムーズ&FFらしいATBバトル
ガンビットという単純なアルゴリズム設定がキャラに出来る!
どんな弱くても強くても(一部を除き)ライセンスポイントは1のため、
雑魚を狩ることに意味がある
同じ敵を倒し続けることでチェインが貯まりレアが落ちやすくなったりドロップが増える
モンスターが金を落とさないのでドロップを売って金にする 現実的で没入感を削がない(笑)
レアドロップを売ってレア武器を手に入れるというやり込み感
多いのですがこういったところ

強いてマイナス点を挙げれば
戦闘前後で武器の出す&仕舞うモーションの待ちが発生してスムーズでない
盗むが大切なゲームなのに(敵一体)と(盗む)のガンビット設定で盗んだ相手から盗まないよう次の条件にパスさせられないこと わざとだと思うので強く言いませんが
空中を飛んでる敵がロックオンしないとダメージがどれくらい入っているか分からない。
ロックオンするとパーティーキャラが目視出来ないのが気になるのでロックしなくても空の敵が見えるくらい視野領域が広かったら良かったなと リマスターなのでオリジナルに対するマイナス意見ですね

それくらいですね もうちょいキャラのセリフ多ければ最高でした

FF15にも言えますが、
12−2も出せばいいのでは と思います
13が3つも出て叩かれたりもありましたが、
FFはナンバリングごとに進化を期待され、
エンジンを作り直しますが金と時間の無駄ですよね
−2ならそのままで付け足しなのですから是非やって行けばと常々思うのです
ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ

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価格変動にご注意
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