Evolve(進化)せよ
4人のハンターで1体のモンスターを狩るゲームです。

ハンター側はFPS、
モンスター側はTPS視点で操作できます。


発売前は、
これモンスター側が明らかに不利だよなーと思っていましたが、
逆でした。

モンスターは初期段階ではまともに戦えません。
第二形態でほぼ互角。
しかし最終形態で一方的な虐殺が始まります。
今の所最終形態のモンスターに勝てた試合はありません。


ハンター側はというと、
圧倒的に不利です。
上記で第二形態で互角と書きましたが、
第二形態になられた時点でほぼ勝負が決まります。
見つけても逃げられ、
ようやく追いついた頃には最終形態へ…。
さらに周りの野生生物達に捕食されても、
プレイヤーは自力振りほどけません。
仲間の援護を頼むしかない。
足跡も光っていますが見にくく、
鳥が騒いでも追いついた頃にはもう他の場所に逃げられてます。


もちろん発売から1日しかたっていないため、
プレイヤースキルの問題もあります。
個々の職業の役割を理解していない動きもあります。
しかしプレイヤー側の実力があっても、
あの最終形態に勝てるのかなーと考えると、
とても勝てる気がしません。


総評としては、
アイディアが非常に面白く、
挑戦的な作品だと思います。

上記のゲームバランスも今後次第。
ひょっとしたらパッチ修正やプレイヤーのスキルが上がり、
互角に戦える日が来るかもしれません。


追記) 第三形態に勝てました。
思ったことは、
メディックとサポートがうまい人だと、
生存率が格段に上がることです。
逆にこの2人がすぐ殺られるか仕事をしてないと、
あっと言う間に負けます。


これからもっと上手くなれば、
いい試合ができそうです。


追記2)どうやらハンターもEvolveしてきたようです。
だいぶ負ける試合が多くなって来ました。
第二形態までに体力を削れば、
第三形態でもハンター側が優位に戦うことができます。


そしてメインの狩猟では、
モンスターが第三形態に進化したら拠点の防衛に集中した方が良いです。
拠点はハンター側に有利な地形のため、
ワイヤートラップや地雷が設置しやすいからです。
EVOLVE

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