ソフトウェアでは他の分野であたりまえのことができていない。
ソフトウェアでは他の分野であたりまえのことができていないことにしばしば遭遇します。

原価計算は、
どの分野でもあたりまえのようにやっていることです。

ソフトウェア開発は、
研究試作と同様な、
原価外だというような驕った意識を持った人たちもいます。

まったく逆に、
量産試作のような難しい問題を解こうとしているのに、
単純労働のような労務管理をしている人たちもいます。

まったく逆の管理方法が混在し、
技術者は右往左往することになります。

ソフトウェアの管理をする人たちが、
品質会計のような考え方を身に着けて、
管理のための管理ではなく、
よい製品を作ること、
効率よく作ること、
能率よく作ることを心がけるようになるとよいかもしれません。
品質と生産性を重視したソフトウェア開発プロジェクト技法―見積り・設計・テストの効果的な構造化

その他の感想

アクセントになるね (^_-)-☆
象印真空ステンレスポット
充電の表示がかなり見えずらい
割れた
鍵をかける事が重要
錆落としより防錆剤として
お気に入りのオードトワレ。
おいしそうです
全EDを見るには攻略サイト必須かな(ほぼネタバレなし)
仕事用に・・・。
ジェットエンジン理論がコンパクトに学べます。
ケースは必要ですね
必要十分なサイズで汎用性高い
レゴ大好きです
とても綺麗です♪
合うサイズがない、固くて少々痛い
買うならだ紙の本をおすすめします。
かわいいヘリとクリプトマイトたち
使用後は水を切って風通しのよい場所にぶら下げよう
塗り絵に使用中。
嵐最高!
良い音が出ます。
しばし童心に返る
soso
写真がとてもきれい、まるで行った気になる本
海外のサロンでも使用
既製品のちょっとしたお直しに…
2人並べると可愛いけど場所が…
MacPro2009-2012GTX680にてPhilips BDM4350UC/11で4k60Hz 5M
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