cocos2dで作る iPhone&iPadゲームプログラミング の感想

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参照データ

タイトルcocos2dで作る iPhone&iPadゲームプログラミング
発売日販売日未定
製作者Steffen Itterheim
販売元インプレスジャパン
JANコード9784844330417
カテゴリジャンル別 » コンピュータ・IT » プログラミング » その他

購入者の感想

この本の内容は悪くないと思うが情報が古い。
そのため、初心者にはまずお勧めしない。

利用する側が、古いコードと新しいコードの違いを吸収しながら読む必要がある。

例えば、第2章で記載されているソースファイル。
HelloWorld/main.mなどは存在しない。

さらに、HelloWorldScene.mなんて存在しない。
実際の所、HelloWorldLayer.mで直接ラベルに値をセットしている。

//このようになっている。
CCLabelTTF *label = [CCLabelTTF labelWithString:@"Hello World" fontName:@"Marker Felt" fontSize:64];

こういった実装の違いは、初心者を大きく戸惑わすだろう。
残念ながら、星を大きく削りました。

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