サモンナイトグランテーゼ 滅びの剣と約束の騎士 の感想

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参照データ

タイトルサモンナイトグランテーゼ 滅びの剣と約束の騎士
発売日2010-03-11
販売元バンプレスト
機種PlayStation2
JANコード4582224499274
カテゴリ機種別 » プレイステーション2 » ゲーム » ロールプレイング

購入者の感想

ストーリーですが一周目は夜会話は相棒一択でしたのでサラッと流しプレイしました。キャラは結構面白かったので、選択できる二周目(二周目からにする意味がわからない)から楽しめるんじゃないかな、と思います。
ACT全般苦手な私の戦闘プレイ感は…かなり面倒、です。細かく区切られたダンジョン内マップ、そのマップを切り替える度に沸いて出る雑魚(大量)、カメラ近い、障害物透過しない、見えない位置から攻撃して来る敵、敵、敵!慰みに簡易レーダーみたいのがありますが、方位磁石片手に戦闘しろ、位使い勝手は悪いです。感知範囲狭いですしね。ひたすら見づらい!という印象でした。3Dのせいですかね?これならまだエクステーゼの方が楽しかった。銃の連射が上がってからコンボも楽かつ楽しくなりましたけど。あとボタンひとつでタゲロックできない、選択できない等のイライラ感がありました。今思えば360版スターオーシャン4を劣化させた…みたいな感じ…だと思います。以上ACT苦手プレイヤーでした。

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