閃乱カグラ SHINOVI VERSUS -少女達の証明- BEST UP! - PSVita の感想

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参照データ

タイトル閃乱カグラ SHINOVI VERSUS -少女達の証明- BEST UP! - PSVita
発売日2018-10-04
販売元マーベラス
機種PlayStation Vita
JANコード4535506302854
カテゴリゲーム » 機種別 » PS Vita » ゲームソフト

購入者の感想

にじさんじVTuberのシノビリフレ実況が面白くてVitaのカグラを買ったものの

・イベントの自動再生がない
 ○連打がめんどくさい

・キーコンフィグがない
 ガード(R)と必殺技(L)を入れ替えられない

・ガード/リミットブレイク/忍転身/命駆の初動が遅すぎる
 ガードを押してからガード状態になるまで0.5秒近くかかり,ジャストガードがほぼ不可能
 自爆(リミットブレイク)/覚醒系(忍転身/命駆)もラグがあり,ボス戦では死に技と化すことが多い
 特に命駆はボタン操作とタッチ操作が必要でラグりやすい
 地上でしか忍転身/命駆できないのも問題

・キャラごとにコマンドが全然違う
 無双のように規則性がないので覚えるのが大変。通常攻撃&必殺技連打ゲーと化す
 なぜコマンドを歯抜けにするのかわからない。開発者の怠惰としか思えない
 打ち上げ→前方突き攻撃など,明らかにコンのが繋がらない攻撃が多い。確実にジャンプチャージで反撃されるのでイライラする

・ロックオンしづらい
 画面タッチでロックオンになるが,敵の必殺技を食らったりするとバグで解除されてしまう
 そもそも画面タッチな時点で操作性が悪い

・落下時間が遅く,空中ハメを食らう
 このせいで空中戦の要素がゲーム性を台無しにしている
 リミットブレイク使用直後は着地に10秒近くかかり,必ず空中ハメされる
 属性(氷,雷,気絶)の効果時間が長く,操作不能時間が無駄に長い
 敵が瞬間移動して追撃してくる仕様もあり,満足に逃げ回ることも出来ない

・リミットブレイク(自爆攻撃)が不発で体力だけ減るバグがある
 リミットブレイクは被ダメージ時以外でも発動するため無駄な自滅が多くなりがち

・カットインが無効化できない
 ボス戦中は攻撃時間よりカットインの方が長くてウザったい

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