【Amazon.co.jp & GAMECITY限定】 ゼルダ無双 TREASURE BOX 初回特典同梱 - Wii U の感想

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参照データ

タイトル【Amazon.co.jp & GAMECITY限定】 ゼルダ無双 TREASURE BOX 初回特典同梱 - Wii U
発売日2014-08-14
販売元コーエーテクモゲームス
機種Nintendo Wii U
JANコード4988615060038
カテゴリゲーム » 機種別 » Wii U » ゲームソフト

購入者の感想

とても面白いです。
任天堂だと絶対にやらないような、しかもゼルダファンならニヤリとする演出が満載で、
ゼルダスタッフ以外のゼルダが大好きな人が作った、というのが良く伝わってきます。
とても楽しくはあるのですが、ゲームとしての出来は良い点と悪い点が混在しています。
まずゲームパッドでの操作はかなり快適です。操作性は問題ありません。
HDクラスのグラフィックが寝転んでできるというのもありがたいです。
一方で2Pプレイ時に使用するリモコン+ヌンチャク操作は最悪です。
何より問題はZ注目がZボタンに割り振れないこと。(十字ボタンから変更不可)
何故コンフィグに自由度を持たせないのか理解に苦しみます。
グラフィックは非常に美しく満足です。現時点では任天堂よりも上ではないでしょうか。
ここは他機種でのHDゲーム開発実績の経験値の差かと思われます。
楽曲、SE面はまずまずの及第点ですが、音声面は大きく不満です。
オリジナルとは異なり、これだけキャラクタが喋りまくりなのに、
音声が「あー」「うん」「えっ」だけというのは逆に違和感があります。
他のキャラはそうでもないのですが、新キャラのラナは酷いです。
ペチャクチャとよく喋るキャラのため、デモが始まると
「あー」「うっ」「えっ」「うんうん」「あぁ」が延々と続いて不快です。
序盤(イージーモード)は快適に遊べますが、中盤(二周目やADVモード)になると
難易度が極端に上昇するため、経験値稼ぎが必須になり、一気に「作業」になります。
ゼルダと経験値が如何に相性が悪いか、良く理解できます。
解放要素が多いため、気長にダラダラ遊ぶには良いのではないでしょうか。
色々書きましたが、総合的には気に入っています。
名作とは呼べませんが、ゼルダファンには必須アイテムです。
「惜しい」という感じです。

1万5千円もするのに箱が白段ボールに白黒印刷でガッカリ。
中も段ボールの仕切りでさらにガッカリ。
少し安いプレミアムBOXはカラー印刷なのになぁ・・・うらやましいです。
KOEIの女性向けゲームのほうではオマケや箱が綺麗だったし、
スクウェアが昔出していた「オマケ付き過去作の再販パック」みたいなもののイメージがあったので、
箱を開けたときのガッカリ感はすごかったです。

ゲームは今は1週間に1時間程度だけやってます。
タイムアタック系をやりこむタイプではないので2週間で飽きちゃいました。
普段のゼルダは何回もやりますが、町の人のリアクションとかを楽しんでいるので
タイムを削るとかランクをSとか興味ないタイプだとちょっと長続きしません。

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