ロックマン クラシックス コレクション 2 の感想

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参照データ

タイトルロックマン クラシックス コレクション 2
発売日2017-08-10
販売元カプコン
機種PlayStation 4
JANコード4976219085502
カテゴリゲーム » 機種別 » プレイステーション4 » ゲームソフト

購入者の感想

ロックマン7、8をクリアして、9のボス半分倒したところまでプレイしました。過去にそれぞれのタイトルはプレイ済みです。
前回のクラコレ(1~6)に続いて、クラコレ2が出たことは喜ばしいのですが、
個人的に頂けない箇所がいくつかあったので書いておきます。(他の方が書いていることとも重複すると思いますが)

・各ナンバリングタイトルを選ぶとOPを飛ばしていきなりタイトル画面に飛んでしまう。
OPは操作をせずしばらく放置しないと見れません。
今回はどのタイトルもOPでストーリー紹介をしていたり、8では初めての主題歌付きOPアニメもあるため、
この仕様に何の意図があったのかは謎ですが、悪手だったと思います。
ツイッターで見てるとそもそもOPが収録されていないと誤解している方もちらほらいるので、
パッチで直せるなら是非直して欲しいところ。

・ロックマン8、ワイリー戦直前のイベントBGMが別の曲に変わってしまっている。
流れる曲は、元々OPステージでのワイリー登場時と同じものだったはずですが、
クラコレ2では何故かワイリーステージ選択時のBGMが流れます。
思い出補正もあると思いますが、全く場面に合わないBGMに差し替えられていて、これも謎です。

・これはあくまで体感ですが、ゲームバランスやボスの行動パターンが微妙に変わっている。7、8が顕著。
8に関してはPS版よりも、敵がやたらと1UPアイテムを落とすような気がします。あっという間にフルになりました。
そのくせ、テングマンやワイリーステージでのシューティングパートで、サポートメカのくす玉が1つか2つくらいしか出てこない。
PS版であれば、全サポメカが出揃うくらいには出やすかったような…

という感じでとにかくロックマン8に関しては移植度が微妙、ワイリー戦直前のBGMの謎の差し替え、
完全版と言っても過言ではないSS版ロックマン8(※イベント用のボスが追加されBGMも一部違う)の未収録という致命的な片手落ち、
とにかく「どうしてこうなった?」と思わずにはいられなかったです。

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