エースコンバット3 の感想

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参照データ

タイトルエースコンバット3
発売日1999-05-27
販売元ナムコ
機種PlayStation
JANコード4907892010642
カテゴリ機種別 » その他の機種 » プレイステーション » ゲームソフト

購入者の感想

実在する戦闘機とSFチックなオリジナル機が入り乱れる世界観。好みはあるだろうけど陣営も選べるから問題なし。
世界観がしっかり作り込まれていて、自分がその世界に入りこめるように仕掛けられているゲーム。それをうまく利用した結末。
本当によくできている。
操作性がいまいちだったりするのはご愛嬌。十分楽しめます。

04,5,ZERO,AHをプレイしてから購入しました。これ以降のエースコンバットはエースパイロットの渋い格好良さが中心に思えますが、これは世界観が中心になっているように思えます。それぞれのキャラクターの設定も細かく、ストーリーも独特なので、好き嫌いが分かれそうですが、アニメのキャラクターになったように世界観を体感できる傑作でした。
6やAHのグラフィックでリメイクして欲しいですね。

アサルトホライゾンが心底、嫌になって引っ張り出して来たのでレビューします。

ACの中では世界観などが異質で賛否別れてるタイトルですが自分はコレもあり派です。

アニメで進むストーリーも慣れれば分かり易いので慣れましょう。
今でこそグラはきついしシーカーはいきなり動くしロールしてピッチアップするまで止まったように見えたりなどなど有りはしますが、PSでも十分飛んでる感あります。

ミッションは短めでテンポ良く進めると思います。トンネルはアレですがコレも慣れましょう。

ストーリーも他の勢力に移籍出来たり勢力ごとに機体の傾向が違ったり、しまいにはマルチエンディグだったりと盛り沢山。
特に移籍は好きなシステムでこれをもっと深めて次のAC(あればですが…)に入れてくれないかな〜

ホライゾンなACなら、絶対お断りですけど!!

ノリノリだった頃のナムコの本気が感じられるお勧めのPSソフトです。

ぐだぐだすいません。
バンナムになってからナムコから輝きが無くなった気がするナムッ子おやじでした。

1999年の物でありながら、完成度が非常に高い作品です。自由度があり、フライとテクニックも必要だということを確実に感じ、フィクッションの世界でありながら身近に感じることが出来たり、ミッションは多いし、とにかく大好きです。
今のエスコンシリーズの自由度と比べては、まあ、どのミッションでも好きな機体を選べず、お金をためて好きな機体を買う事が出来ないと言う点が不満ですが、あの頃にしては十分でした。
リメイクを、新しいゲーム機で願いたいものです。

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