Unity5 3Dゲーム開発講座 ユニティちゃんで作る本格アクションゲーム (Smart Game Developer) の感想

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参照データ

タイトルUnity5 3Dゲーム開発講座 ユニティちゃんで作る本格アクションゲーム (Smart Game Developer)
発売日販売日未定
製作者まつだす
販売元翔泳社
JANコード9784798138220
カテゴリジャンル別 » コンピュータ・IT » プログラミング » ゲームプログラミング

購入者の感想

・デザイン的に読みやすい
・実際に作りながら学べるタイプで具体的
という点は良いです。
つけた星はこれに由ります。
本来ならマイナスにしたいぐらいなところを星ふたつにしました。

マイナスにしたい理由は、
「間違い・抜け・不説明・紛らわしい表現が多い」からです。
校正とかどうしてるんですかね?

p70 中央付近 : ゲームオーバーではなく、リスタートと書くべき。
p74 リスト1 010 : IEnumerator() も新しく追加した記述であるのに、赤文字でない。
p90 図5 : ここはAssetsフォルダの画像を出してから、unityChanフォルダの画像を出すべき
p116 2 : クリックの順番が違うか、画像の位置が逆
p136 リスト2 008 : 「Animator animator」も新しく追加した記述であるのに、赤文字ではない。
p168 2 : 「LESSEON用のアニメーターファイル」でなく、「CHAPTER05 LESSON05 Animator」と書くべき。
      それから、そのファイル以外はチェックを外すと書くべき。
p178 リスト4: あいこの場合、switchで使う変数名がDRAWであるのに対して、使用するアニメの名前は「Aiko」であり、
        これは他の「GOO、CHOKI,PAR,WIN,LOOSE」などと違うので、紛らわしい。
p182 リスト10 187 192 197 : 変更した点が間違っている。変更があったのはGUIStyleの追加のはず。
p182 5 : 連番で順番に音声ファイルを入れるのかと思いきや、微妙に上下してずれている。紛らわしい。
p187,188 リスト1 060 067 : "メッセージ"ではなく、dispMsgでなければ、Touchクラスからの変更は反映されない。
p188 リスト2 025 : ここはflgDisp=true;が必要なはずなのに、記述がない。

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