ユニティちゃんでゲームを作ろう (日経BPパソコンベストムック) の感想

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参照データ

タイトルユニティちゃんでゲームを作ろう (日経BPパソコンベストムック)
発売日2014-12-13
販売元日経BP社
JANコード9784822277208
カテゴリジャンル別 » コンピュータ・IT » パソコン・周辺機器 » パソコン

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ユニティちゃんのAssetを使用して、障害物ゲームやコイン集めゲーム(3D)や横視点の2Dアクションゲームの作り方が紹介されています。また公式ページで紹介されているSTGの作り方も掲載されています。そして最後はC#の使いかたをマンガで説明しています。

内容はUnity初心者向けで、この本を参考にユニティちゃんを動かすだけでも楽しいです。しかも簡単に動かせます。ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンの大前広樹氏の「ユニティちゃんを使って、ゲームを作るきっかけになって欲しい」という狙いにまんまとハマってしまったのかもしれません。

他の技術書と比べて値段が安いのですが、そのぶん説明はあっさりしています。なのでより詳しい説明を知るには、他の本をあたってみたりWebで調べる必要があります。またタイトルや表紙を見ればわかりますが、他の硬派な技術書とは異なり萌え萌えな内容なので、そういったものに抵抗がなければ良書と言えるでしょう。

■目次
・みんなが使えるキャラクター「ユニティちゃん」
・もっとユニティちゃんで遊ぼう!
      [Part1] ジャンプ! スライディング! 障害物ゲームを作ろう
      [Part2] 人工知能の威力を実感! コイン回収ゲームを作ろう
      [Part3] 横スクロール型の2Dアクションゲームを作ろう
・ユニティちゃんでアプリを作ろう!
      [Part1] ライセンスを守ってユニティちゃんを正しく使おう!
      [Part2] ユニティちゃんARアプリをプログラミングなしで作る
      [Part3] C#スクリプトでアプリの機能を強化する
・生みの親が語るユニティちゃん誕生秘話
・Unityで3Dモーション自由自在
・Unityで弾幕系シューティングゲームを作ろう
・マンガで学ぶC#プログラミング

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