第2次スーパーロボット大戦α(通常版) の感想

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参照データ

タイトル第2次スーパーロボット大戦α(通常版)
発売日2003-03-27
販売元バンプレスト
機種PlayStation2
JANコード4983164737776
カテゴリ機種別 » プレイステーション2 » ゲーム » ロールプレイング

購入者の感想

4種類の主人公が、それぞれ、全くタイプの異なる専用機を持ち、それぞれの機体の運用方法が違うので、主人公によって、多少、戦術が変化する。
 主人公を中心としたオリジナルキャラの出番も多すぎも少なすぎもせず、適当に感じられた。
 もちろん、おなじみのキャラ達も健在。
シナリオ的にも、まあ、よくできていると評価できる。選択する主人公によって、最初に所属する部隊が異なり、そのため序盤で使用できるユニットが違うのも魅力的、(今までの作品では、ここまでの差はなかった。)
 敵は、基本的に、弱いものの、小隊で出てこられると多少、厄介だったり、
決して、難易度が、低すぎるということはなく、それなりの緊張感を保つことができる。
 ただ、熟練度取得条件は、今までど!おり、隠しでよかった機が・・・。

今作で採用された小隊システムは良い所もあるけど悪い所もありました。
まず良い所は今まで倉庫行きだったキャラやロボットにも小隊システムのおかげで利用価値が出てきたこと、悪い所はこれのせいでビームライフル等の武器のモーションが無難なものばかりになってしまっていて見ていて面白みがない、さらにイベントやルート別によって一時離脱した仲間が戻ってきた際にまた小隊を組みなおすのが非常にめんどくさい!

PS2になりドットも細かくなり戦闘シーンの演出も大幅にパワーアップ!本当に見ごたえがあるものばかりです。
しかしこのアルファシリーズ全体に不満があることなんですが、なんかロボットのモデリングのバランスが悪いんですよね・・・そしてこの作品ではロボット全部において言えることですがなんかロボットがつぶれた感じのモデリングがどうも気になります(まあデフォルメされているので言い訳ないじゃんとか言われてしまうと苦しいのですが)

新規参戦作品は4作品と少なめ?ですが、ブレンパワード・クロスボーンガンダム・鋼鉄ジーグ・勇者王ガオガイガーと以外性のあるものもあり豪華です。
他にも戦国魔神ゴーショーグンやガイキングなど久しぶりに戻ってきた作品もいて良いですね。

隠し機体やキャラも中々豪華でやる気を起こさせてくれる。
今ではベスト版も出ているので、興味をお持ちの方はそちらの購入をお勧めします。

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